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英雄联盟改版一局定段黑铁vs宗师第三条竟让玩家非常不爽

2019/11/10 来源:松原汽车网

导读

大家好这里是不咸文化,今天要说的是英雄联盟。拿了冠军以后新的赛季也马上来了,最近官方发布了s9赛季的改版说明视频。看了一眼之后感觉很

英雄联盟改版一局定段黑铁vs宗师第三条竟让玩家非常不爽

大家好这里是不咸文化,今天要说的是英雄联盟。

拿了冠军以后新的赛季也马上来了,最近官方发布了s9赛季的改版说明视频。

看了一眼之后感觉很难受。

第一,排位赛被拆成三个阶段

英雄联盟改版一局定段黑铁vs宗师第三条竟让玩家非常不爽

一年一个赛季拆分为三个赛段,每个阶段达到规定的任务以后,都有阶段不同的奖励。

具体什么奖励现在还不得而知,不过应该是英雄皮肤之类的吧!

第二,一局定段,黑铁vs宗师

英雄联盟改版一局定段黑铁vs宗师第三条竟让玩家非常不爽

在季前赛排位阶段原本需要十局才能出现的段位,现在打一局就可以出现临时段位,但是仅仅自己能够看见。

就是说每一局定级赛都能看得到自己的段位是长了还是降了。

更残酷的是出现了比黄铜更低的段位黑铁段位,

也出现了比王者更高的宗师段位,

看来往上爬段位的道路更加艰难漫长了!

第三,增加分位置排位

也就是说打野、辅助等五个位置都拥有独立的上分位置,你可以任选一个位置一直上分,也可选其他位置重新开始。

就是这个分位置排位让玩家很不爽,本来就不好排,还一路一个段位,能保证我想玩哪个位置就排到哪个位置?

这个段位机制是真的烦,官方想增加游戏多样性,想尽各种办法推出新东西,结果限制玩家多元发展,对于追求段位的竞技玩家来说,以后上分只能玩一个位置? 改的很难受,还是喜欢现在这样的。

第四,第一座防御塔改动

新的防御塔在地图上的上中下位置的第一座防御塔身上增加了五块镀层,击破每一块镀层都能够获得获得奖金。

防御塔随着时间的成长增加攻击力,这个意思就有趁早把第一座塔赶紧推了。

想越塔强杀的小伙伴们以后要掂量一下了!

第五,召唤师峡谷后期野怪属性增强

按照官方视频上的说法就是,后期峡谷里的生物属性大大增强,什么龙buff,红buff,提供的伤害和加成不可想象。

原因是让那些所谓鏖战40分钟早已成定局的比赛尽快结束。

不知道官方这次改动能不能让玩家满意,

但是每次改动的时候都会挨骂是肯定的!

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